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UVI Whoosh FX  影视音效音源 

支持系统:Windows

音源厂商:https://www.uvi.net/de/soundfx/whoosh-fx.html

使用 猎鹰合成器(UVI Falcon 3) 加载   PC

文件大小:1.4GB



Whoosh FX 是由声音设计师开发的,也是为声音设计师开发的,是一款易于使用且功能强大的工具,可用于创建各种运动、风和噪音效果。设置持续时间,调整三个独立层,并提供全面的噪音和纹理选择,包括空气、电、火钢、管弦乐队、水、风等等。选择包络预设或用鼠标绘制它们,添加动作或多普勒效果,用变形声音滤波器转换声音,并添加录音室品质的效果,如卷积混响、数字均衡器、延迟、红外混响、限制器等。 Whoosh FX 在结构清晰、直观的用户界面中提供了全面的功能集,并为动态图形、电视和电影提供同步音效,为音乐应用提供丰富、生动的音床或生成环境声音。

Whoosh FX 的核心包括三个声源:噪声、纹理 1 和纹理 2。这三个源完全可配置,并提供离散包络、振幅和滤波器控制(位于界面中间)、多模式滤波器、立体声放置、膨胀参数、音高和水平控制可让您快速创建声音。

噪声层提供 11 种不同的合成噪声类型可供选择,包括带、S+H、紫色、蓝色、白色、粉色、棕色、洛伦兹、罗斯勒、逻辑和正弦。此外,Texture 1 和 2 层具有为 Whoosh FX 开发的多种特殊现场录音和合成声源。声音分为以下类别:空气、扭曲、电、火、特效、材料、金属、马达、噪音、管弦乐、摇滚、闪光、合成器、水和风。它们可以以 +/- 24 个半音为单位独立调节。

每个层都可以使用单独的滤波器模式(LP、Comb 或 HP)和截止频率,并且可以单独编辑或与所有其他层一起编辑。选择下面的“源”选项卡可以控制噪声和纹理类型,以及特定于层的参数,例如平移、倾斜、俯仰和宽度。纹理 1 和 2 有随机和撤消按钮,可提供随机灵感并允许您快速放弃更改。

Whoosh FX wurde von und für Sound-Designer entwickelt und ist ein einfach zu bedienendes und dennoch leistungsstarkes Werkzeug zur Erzeugung von Bewegungs-, Wind- und Rausch-Effekten aller Art. Legen Sie die Dauer fest, passen Sie drei diskrete Ebenen mit einer umfassenden Rausch- und Textur-Auswahl an, die Luft, Elektrik, Feuerstahl, Orchester, Wasser, Wind und mehr beinhaltet. Wählen Sie Hüllkurven-Presets oder zeichnen Sie diese mit der Maus ein, fügen Sie Bewegungen oder Doppler-Effekte hinzu, transformieren Sie Ihren Sound mit einem Morphing-Vokalfilter und ergänzen Sie Effekte in Studioqualität, wie Faltungshall, digitaler EQ, Delay, IR-Hall, Limiter und mehr. Whoosh FX bietet ein umfassendes Feature-Set in einer klar strukturierten und intuitiven Benutzeroberfläche und verfügt über synchronisierte Soundeffekte für Motion Graphics, Fernsehen und Film bis hin zu satten, lebendigen Klangbetten für Musikanwendungen oder zur Erzeugung von Umgebungsgeräuschen.

Das Herzstück von Whoosh FX umfasst drei Klangquellen: Rauschen, Textur 1 und Textur 2. Diese drei Quellen sind vollständig konfigurierbar und bieten diskrete Hüllkurven, Amplituden- und Filter-Steuerungen (in der Mitte der Benutzeroberfläche zu sehen), multimodale Filter, Stereo-Platzierungen, Anschwell-Parameter, Tonhöhen- und Level-Regler, die Ihnen eine schnelle Erzeugung von Sounds erlauben.

Die Noise-Schicht bietet 11 verschiedene, synthetisierte Rauscharten zur Auswahl, darunter Band, S+H, Violett, Blau, Weiß, Pink, Braun, Lorenz, Rossler, Logistic und Sinus. Zudem verfügen die Texture-1- und 2-Schichten über eine große Auswahl an speziellen Field-Recordings und synthetisierten Klangquellen, die für Whoosh FX entwickelt wurden. Die Sounds sind nach folgenden Kategorien geordnet: Air, Distorted, Electricity, Fire, Fx, Material, Metal, Motor, Noise, Orchestral, Rock, Sparkle, Synth, Water und Wind. Sie lassen sich unabhängig voneinander um +/- 24 Halbtöne stimmen.

Jedes Layer kann einen individuellen Filtermodus (LP, Comb oder HP) und eine Cutoff-Frequenz nutzen und einzeln oder gemeinsam mit allen anderen Layern bearbeitet werden. Wenn Sie den Reiter Sources (Quellen) unten auswählen, stehen Ihnen Steuerelemente für die Rausch- und Texturtypen sowie Layer-spezifische Parameter wie Pan, Tilt, Pitch und Breite zur Auswahl. Die Texturen 1 und 2 verfügen über die Schaltflächen Randomize und Undo, die eine Zufallsinspiration beinhalten und ein schnelles Verwerfen der Änderungen ermöglichen.

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